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GREEの会員数が600万を突破したそうです。「GREE会員数が600万人を突破--独自ゲーム開発に注力:モバイルチャンネル」2008.8.11 @CNET グリーは、8月9日に会員数が600万人を突破したと発表した。 →「プレスリリース」 【関連記事】 「GREE会員が600万を突破。独自開発ゲーム2タイトルの公開予告も」2008.8.11 @BB Watch 「GREE 会員数が600万人を突破」2008.8.11 @japan.internet.com : 前回500万人突破の発表があったのが、5月29日でしたので、約2.5ヶ月(72日間)で100万人増加となります。 →「チミンモラスイ? : GREE 会員500万人突破!」2008.6.2 ![]() グラフは月末の会員数なので、8月は600万人を突破した9日時点とのことで鈍化しているように見えますが、リニアな増加となっているようです。 500万人突破のときと同様に、会員構成についても発表されております。 ![]() カッコ内は5月29日時点(500万人時点) 男性 54%(53%) どのクラスタも構成比として1%程度の変動ということですので、100万人の増加というのはマーケティングによるものというより自然増なのかな?とも思いますが、プレスリリースには以下のようにあります。 会員数増加の主な要因としては、当社が独自に開発した釣りゲーム『釣り★スタ』や、ペット育成ゲーム『踊り子 クリノッペ』(*1) といった、SNSと密接に連動したエンターテインメントコンテンツが、男女問わず幅広い層のユーザーから好評を得ていることが挙げられます。 このあたりのニーズから、新たに2つのサービスが提供されるそうです。 ![]() ■サービス名称:『探検ドリランド』 僕はこのあたり不案内でよくわからないのですが、キラーコンテンツの存在というのは重要なのだと思います。 コミュニティのプラットフォームとしてみた場合に、SNSユーザーのネットワークを生かした展開に期待したいところです。
by p-article
| 2008-08-13 15:44
| コミュニティ
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