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「ComicGames」50万人突破
「ComicGames」50万人突破_f0002759_21363343.jpgCyberAgent America の「ComicGames」の会員数が50万人を突破とのこと。


サイバーエージェントの海外向けSNS、3週間で50万会員突破」2010.5.17 @ITmedia
 サイバーエージェントはこのほど、同社の米国子会社CyberAgent Americaが運営する海外向けSNS「ComicGames」の会員数が、オープンから約3週間で50万を突破したと発表した。

 4月20日にサービスをスタートし、5月12日に50万会員を突破した。海外向けに提供するSNSで、日記を書いたり、友人の日記にコメントできるほか、ゲームアプリで遊んだり、アバターの着せ替えも楽しめる。

→「海外向けSNS「ComicGames」が会員数50万人を突破/株式会社サイバーエージェント
:



ComicWorldについて、以前ちょっと触れております。

→「チミンモラスイ? : "ComicWorld" by CyberAgent America @fFacebook Platform」2010.4.21

ComicGamesは、「ComicWorld」や「Ninja Trick」と連携したSNSのようですが、アカウントは共通だと思うので、ここでのユーザー数は、アプリの影響が大きいのではないかとも思います。

公式ブログを、ちょっとみてみたのですが...
Immediate Maintenance / Scheduled Server Maintenance が頻繁におこなわれているようですね。想定以上のユーザーの増加への対応ということなんでしょうね。

→「ComicGames Blog | Make New Buddies and Have FUN!


サイバーエージェントが運営するUS版アメーバピグ「Ameba Pico」もすでに50万ユーザーを超えているわけですが、開始2日間で10万人、その二日後に20万人と伝えれれており、やはりFacebookの威力というのはスゴイですね。

日本でも、mixi、モバゲー、GREEといったメガSNSと成長したソーシャルグラフのプラットフォームが、あいついでソーシャルアプリへの対応をおこなっておりますが、こういった形で、初速として100万人規模のユーザーを獲得することが可能となりつつあります。

これまでとは異なる時間軸でのユーザースケールを担保することで、これまでにないビジネスモデルをデザインすることも可能になるのかもしれません。

by p-article | 2010-05-18 00:32 | コミュニティ
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